作者 lbou (外星人) 看板 Alicesworld 標題 Re: 殺手 時間 Sat Nov 18 19:04:01 2000 ───────────────────────────────────────
編的不錯~ 但…….覺得..少了什麼~ 有點太淺的感覺~ 可思考的部分太少~ 神秘感不大夠, 以殺手做主角的話, 我想神秘感應該蠻重要的
哈哈~純屬批評~ :P 我也不知怎麼改比較好~
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作者 DoMeSo (喜歡畫畫的狄=^^=) 看板 Alicesworld 標題 Re: 殺手 時間 Sat Nov 18 22:43:11 2000 ───────────────────────────────────────
你你你…..怎麼會突然在這裡出現啊??!! 好神奇~~ 是喔 神秘感嗎?? 我們當初也想過不要將結局說的太明白 因為一開始這整個故事被限定只能在四張幻燈片中說完 但是現在必須有完整的構想 再考慮拍攝手法及構圖 所以我們是交待非常完整….
作者 DoMeSo (喜歡畫畫的狄=^^=) 看板 Alicesworld 標題 殺手 時間 Fri Nov 17 11:58:40 2000 ───────────────────────────────────────
背景設定:和現今世界共生的平行異世界 人物設定: A:出場時年約12歲的男孩 不愛說話也不喜歡笑 會默默觀察周遭的一切 希望成為人人尊崇且懼怕的狠角色 所以志願是當一個世界頂尖殺手 B是他殺的第一人 出道之後自成一格 慣用手法是為目標禱告完後 完成任務 使用的武器是兩把平時封印狀態為十字架耳環的利刃 B:具有強烈完美主義的女孩 年約14歲 因為太滿意於目前的自己 無法接受有一天將會失去的可能 而想為自己辦場最完美的葬禮 來結束自己完美的一生 因而到處尋求完美的死法… C:冷酷的14歲女孩 想當寫實派詩人 不經意發現A B的計畫 就決定當他們的見證 總是冷眼旁觀 想以此當作詩作的靈感 但最後還是因為承受不住巨大的壓力而失蹤… 故事大綱: 當B見到A時 就認定了我要死在他手裡的念頭 而當A見到B時 也覺得B很適合當自己出道的代表作 所以當他們兩人終於互相交換了彼此的夢想後 便策畫了一切 並由C做了完美的見證 事隔多年 A真的成為頂尖的殺手 卻有著強烈的失落感 他好不容易爬上了世界第一的位置 但是換來的竟是”害怕” ”我在怕什麼?”他自問 突然 他腦海浮現出B最後結束完美時 那最後 最後的一抹微笑….. 當他發現這一點 便毅然決然走上同一條道路…
這些是我們進階設計的討論結果 有意見歡迎提出喔^^ 享受一切重新開始的感覺….. 是自由? 還是…?
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作者 DoMeSo (喜歡畫畫的狄=^^=) 看板 Alicesworld 標題 電影 時間 Fri Nov 17 11:16:49 2000 ───────────────────────────────────────
最近修的媒體藝術概論 一直在看電影 今天還要考試 根本不知道要從何考起…. 之前看過了蔡明亮的愛情萬歲 然後看侯孝賢的戀戀風塵 現在看的是悲情城市 而且還要寫報告和考試 其實 我並不是很喜歡看這樣的電影 與其說是沒興趣 不如說是我覺得太"遠"了 以我的年紀 已經沒辦法去感受當年臺灣的無奈與悲情 或許我們應該要知道過去 才有辦法看未來吧 但是 我真的不喜歡一直強調過去怎樣怎樣 卻完全沒有去補充現在 去設想未來
或許
電影對我而言還是太深奧了吧…… 我還是去研究動畫好了….. 直到最後也不要放棄希望,如果放棄了,那麼比賽就到此結束…
原來,法寶人也是有魂魄的…
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作者 DoMeSo (喜歡畫畫的狄=^^=) 看板 Alicesworld 標題 繪圖文字設計 時間 Sat Oct 21 17:21:44 2000 ───────────────────────────────────────
這次玩的是 抽題目 然後用印象畫出來給同學猜 分四小隊 老師很過份喔!!買了一堆零食 然後其中一大半都是第一名的!! 厚~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 不過那些題目有的真的好難!! 一開始的公牛 大鳥 小羊都還可以 之後的就不是啦~~ 有臺北 公爵 侍女 護士 最後甚至還來個埋葬 吹乾 打掃 之類的… 超級考驗觀察力和反應能力的遊戲^^||| 總之 很有趣吶~~~ 直到最後也不要放棄希望,如果放棄了,那麼比賽就到此結束…
原來,法寶人也是有魂魄的… ╭╮ ╭═╮ │ ╭═╮ ◆星際個體: 未來最舊小棧《Oldest future Object》 │ │ ┼ │ │ ◆通訊頻率: -=Ξ OfO.twbbs.org Ξ=- ╰═╯ │ ╰═╯ ◆來源座標: 210.242.232.202 │ ╯
作者 DoMeSo (喜歡畫畫的狄=^^=) 看板 Alicesworld 標題 進階設計 時間 Sat Oct 21 17:14:12 2000 ───────────────────────────────────────
最近玩的遊戲是一開始 老師讓大家都躺在地毯上 以最舒服的姿勢 聆聽著森林音樂 鋼琴聲拂過全身 想像自己置身於充滿綠意的森林 徜徉在大自然中 然後 再說出"嗚~嗚~嗚~ 我是一隻貓頭鷹"(例句,反正就是"聲音 我是XX動物") 再由此來隨機分組 以"我吞下了一隻綠色章魚"起頭 大家一起創作一個故事^^ 我覺得還蠻有趣的啦~~ 喜歡的話 可以玩玩看喔~~ 享受一切重新開始的感覺….. 是自由? 還是…?
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作者 dinnes (橘子貓^..^) 看板 Alicesworld 標題 Re: 音樂性 時間 Fri Aug 18 18:16:32 2000 ───────────────────────────────────────
※ 引述《DoMeSo (喜歡畫畫的狄看板: Alicesworld》之銘言: 最近出現許多音樂性質的電玩~~ 在此做一點小小心得感想 DDR:嗯三代畫面基本上和之前差異不大 但音樂選擇性增加 : 一些原本是基礎的音樂(ex:butterfly)成為難度提昇的舞曲 : 我是跳的很高興啦!!而且樂團選擇也差不多 : 哈哈哈^^ keyboardmania:ㄚ我唯一玩的最糟的音樂性電玩…^^||| : 虧我還學過鋼琴…真是不過頗好玩的^^ : 音樂也不錯聽手指反應快的人可以玩的很好!! guitarmania:嗯也是活力十足的音樂性電玩 : 玩的時候會熱血沸騰!!因為簡單好彈(但是吉他頗重的)又蠻 : 有臨場感的~~所以我還蠻喜歡的^^ samba:森巴機也是很有趣 很可愛的音樂性電玩~~ : 令人熱情有勁的程度更是了得!!不過玩完手會很痠喔!! : 兩手拿著"搖搖" 晃ㄚ晃 很是卡哇依吶~~~~~~嘿嘿^^ drum:目前還沒嘗試 ~~呵呵 DJ:同上 基本上呢..節奏dj在電腦上就可以玩囉... 不用跑到外面花錢玩喔... 唯一的缺點大概就是用鍵盤玩..玩到比較難的曲子的時候手指會打結吧...>< 不過有些日本電玩或者是卡通的主題曲做的真是棒呢.. 令人百玩不厭說...^^ : 另類DDR:就是板上是用六個圈圈 三種顏色的 : 基本上 難度不高(和DDR比的話) 音樂也不錯啦!!節奏很好抓^^ : 現在想到的就是這樣啦~~ : 那麼~~晚安啦!! -- ╭╮ ╭═╮ │ ╭═╮ ◆星際個體: 未來最舊小棧《Oldest future Object》 │ │ ┼ │ │ ◆通訊頻率: -=Ξ OfO.
作者 DoMeSo (喜歡畫畫的狄=^^=) 看板 Alicesworld 標題 音樂性 時間 Thu Aug 17 22:54:08 2000 ───────────────────────────────────────
最近出現許多音樂性質的電玩~~ 在此做一點小小心得感想 DDR:嗯~~三代畫面基本上和之前差異不大 但音樂選擇性增加 一些原本是基礎的音樂(ex:butterfly)成為難度提昇的舞曲 我是跳的很高興啦!!而且樂團選擇也差不多~~ 哈哈哈^^ keyboardmania:ㄚ~~我唯一玩的最糟的音樂性電玩…^^||| 虧我還學過鋼琴…真是~~不過~~頗好玩的^^ 音樂也不錯聽~~手指反應快的人可以玩的很好!! guitarmania:嗯~~也是活力十足的音樂性電玩~~ 玩的時候會熱血沸騰!!因為簡單好彈(但是吉他頗重的)又蠻 有臨場感的~~所以我還蠻喜歡的^^ samba:森巴機也是很有趣 很可愛的音樂性電玩~~ 令人熱情有勁的程度更是了得!!不過玩完手會很痠喔!! 兩手拿著"搖搖" 晃ㄚ晃 很是卡哇依吶~~~~~~嘿嘿^^ drum:目前還沒嘗試 ~~呵呵 DJ:同上
另類DDR:就是板上是用六個圈圈 三種顏色的 基本上 難度不高(和DDR比的話) 音樂也不錯啦!!節奏很好抓^^
現在想到的就是這樣啦~~ 那麼~~晚安啦!! 直到最後也不要放棄希望,如果放棄了,那麼比賽就到此結束…
原來,法寶人也是有魂魄的…
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