轉貼BBS文章時,發現了自己會不定時寫的音樂遊戲感想。 最後更新的是2003年版。 一轉眼都2010年了,七年時光,音樂遊戲有進步嗎?我要來想一下了XD 之前主要寫的都是大型電玩機台: DDR- 大型機台在日本依然有繼續出,但是台灣目前我還沒看到新的,倒是Wii版已經出三款了,喔耶!我玩過的是Wii Party,都是新歌,不過有幾首聽久了也會喜歡上的XD KeyboardMania- …….好像不見了?難度太高嗎?…… GuitarFreaks- 因為可以跟鼓連線,所以在台灣好像熱度依舊,SEGA World也會進~ 我偶爾也還是會去熱血一下!耶! 日本出到XG2(不要問我什麼時候換代到看不懂的符號了,我也不知道啊!) 新機台看起來好酷喔,下次去日本真的應該去玩一下感受看看的XD DrumMania- 因為我喜歡和大家一起玩,偏偏現在又很少約人去打電動,所以最近都看路人玩比較多,自己很少玩… samba de amigo- SEGA World有擺,可是壞掉的比例太高,所以越來越少玩了,這幾年應該根本沒玩過了吧。 鈴鼓機-同上… DJ-好像…沒印象哪裡有了… pop’n music- 大型機台版本瞬間不見了XD 太鼓達人- 也是在台灣一直很受歡迎的機台,各遊戲平台也是一直出不停,由此可見,可愛就贏了的道理果然沒錯(喂) para para paridise- …….好懷念的名詞XD 節奏天國- 一代好像是GBA的,後來才出在大型機台的吧,我有玩幾次,某種意味而言實在有夠難~ 判定標準其實有點嚴苛呢… 就算現在的節奏天國Gold出在NDS了,我也還是破不了關XD jubeat- 最近新一代的神奇音樂機台,紅到都幫台灣做專屬網站了 其實我覺得現在的大型機台好像不連線不上網不刷卡片就沒辦法吸引玩家了… 這款我玩過幾次,但是因為我指甲太長的關係吧(喂)敲到手會痛耶… 不過機台挺漂亮的就是了~也蠻多日本流行歌。 還有我不知道名字的韓國音樂遊戲,其實台灣一直都有在進韓貨,不過這一次的觸控面板真是讓我看傻了 但是只有夜市抓娃娃機店家才會擺的結果就是,我到現在還是沒玩過… 那麼我再來加碼分享一下NDS上的音樂遊戲好了 應援團- 我簡直是為了這款遊戲才踏入NDS的啊! 兩代都是全破,可見我有多熱愛這遊戲~大推薦呀! 太鼓達人- 各種版本,多到眼花撩亂也玩不完,最近被友人Blue推薦了RPG版,等畢業再來玩玩看吧XD 大合奏- 友人INK推薦的,可是我玩不習慣,難度有點高,感覺是把NDS當樂器在玩,很妙就是了。 交響情人夢- 毫無難度可言(喂)基本上是賣角色的,音樂是順便吧…但是我還是玩完了(默) うたっち- 有點難度,操作手法需要時間適應,但是歌曲大都是日本流行歌或是卡通歌,跟太鼓達人的感覺還蠻接近的。 可是我沒時間玩完…orz 茶犬的房間- 音樂遊戲在這系列作中只是其中的小遊戲,當然也是毫無難度可言,歌曲也沒得選,不過很可愛就是了~ 不過本來就是兒童向,或許有種"試玩"成分在吧XD PATAPON(PSP)- 這是PSP的遊戲,與其說音樂遊戲,不如說是節奏戰略劇情遊戲(啥) 也是我無法破關的遊戲,最後還是只能到NICONICO看人玩給我看,超歡樂的! 之前東京電玩展發出消息準備出第三代了,可見這堆黑黑的小眼球人有多受歡迎XD 二代宣傳影片拍得好開心呀!音樂真的很不錯,推薦推薦~ 最後就以節奏天國/Rhythm Tengoku Gold/リズム天国ゴールド這款遊戲與現實畫面的對照當結尾吧XD

包浩斯,對於許多設計師或藝術人而言都不是個陌生名詞,不管是藝術史還是設計史,包浩斯都佔了一席之地。 這所學校奠定了許多現今的設計教育方式,也影響了不少藝術思潮,因此我一得知高雄美術館策劃了約瑟夫.亞伯斯(Josef Albers, 1888~1976)特展後,就決定要去久違的高雄一遊啦! 此次特展還有套票,就是「福田繁雄」+「亞伯斯」兩個特展合售249元,一次買兩套還送亞伯斯筆記本~ 剛好我們兩人一起去,當然馬上買兩套囉(推眼鏡) 福田繁雄展出地點在駁二特區,其實我覺得地點選得不太好耶,參觀那天還下雨,展場某些地方竟然漏水,整個有點囧到… 不過撇除場地問題,其實這個展覽本身很不錯,我深刻體驗到一個設計師要怎麼重複利用自己的想法,讓創作出來的素材再三運用到不同的商業稿上(喂) 只能說,果然大師就是大師呢!既能保有自己的風格,在商業稿的運用上也十分恰當,簡潔的線條與趣味性也十分引人注目。 咦,我好像離題了,明明是要講亞伯斯的……. 好吧,最後因為一天連著要看兩個展,加上下雨的關係,看完福田繁雄後,好不容易到達高美館時,只剩下一個多小時。 我們就這樣逛到關館時間到為止,不但最後被志工太太、保全北北緊緊跟著,不讓我們回頭再看,最後連紀念品區都不得其門而入,太悲傷啦QQ 可是我好喜歡這個展! 從一開始他在習畫過程的作品,到包浩斯讀書時的創作,再到他成為包浩斯的老師後,想出的基礎設計作業,最後則是這次的主打:《向方形致敬》(Homage to the Square) 真的是每一段都精采!也真的佩服他事事仔細推敲、研究的精神。 那麼就來分享幾個我很喜歡的作品好了:D Josef Albers, Park, ca. 1924 glass wire, metal, paint, wood. JAAF: 1992.6.28 49.5 x 38 cm (19.5 x 15 inches) ©2003 The Josef and Anni Albers Foundation / Artists Rights Society (ARS), New York 我很喜歡他的玻璃系列,這次展出有部分玻璃會在後面呈現光線,非常漂亮! 顏色有的是製作玻璃時就加入的,有的則是一格一格塗上去的,配色很舒服,造型當然也是簡潔大方。 也因為一同展出設計手稿,看著他一路修改設計到最終成果的呈現,真的是深受感動。 Josef Albers, Working design for Kombinations-Shrift (Combinatory letters), 1926 再來是這套替包浩斯所設計的字體,從發想中的草稿到像這樣,在網格中的嚴謹排列設計,真的可以感受得到時代的氛圍(咦)(其實整場都很有時代的氛圍……..XD) 我記得當時時代背景就是受到「風格派」、「構成主義」之類影響的年代,很多都是方方正正、有條有理的理性意向,就算手繪也都要直直直直直過去~ (現在都靠電腦了……………)

好久沒去高雄了,趁著七月底有個空檔,想去高雄看個展覽兼訪友探親。 決定這次要以捷運為主要移動方式,感受一下跟台北有啥差別XD 所以也選了離捷運站近一點的旅館,實際到達時,覺得美麗島站好大,大到我們有點迷路… 可是同行的小羅畢竟是在東京新宿站存活下來的強者,所以一下子就摸熟了路,喔耶! 原本只是為了開開玩笑而在前一晚打給耍寶問問的,沒想到對方一口答應之下,第一天就是我們兩個加上耍寶他們一起拜訪蝦子與MOMOMI(雖然耍寶他們吃個飯就回去了XD)。 之後剩下的四人一起去了駁二特區,意外的有趣,好多小展覽空間,人潮也蠻多的~ 第二天和安、燕一起去旗津,天氣不是很好,可是渡輪好好玩,沒想到居民真的都是騎機車上渡輪來通勤的,好有生活感。 非假日又下雨的旗津人超級少,可是很清爽安靜,默默看著漲潮的黑藍海面,很容易忘記時間呢。 我們四人開心吃了海產店,就是因為旗津才夠新鮮!邊吃邊聊好快樂~回程又在鼓山輪渡站合吃了一大碗海之冰,上中下層層疊疊的水果切塊,豪邁的挫冰,剛好解了悶熱氣候的不適。 第三天之後總算逛了高雄美術館的包浩斯特展,一路逛到關門為止,等逛到展場後半時,我後面已經跟了志工太太和保全北北x2….好有壓力啊,都不能回頭再看一下QQ 可是這個展覽好棒我好喜歡,下一篇再來認真寫一下好了。 最後還逛了IKEA和新開的夢時代,好大好複雜的結構喔@@ 不過總覺得高雄好像對創意市集一類的活動興致很高?蠻多地方都規劃了這樣的攤位、櫃位,還蠻有趣的。 以上。哇,我好久沒寫這樣的流水帳記事,實在是沒啥營養可言,可是難得我的手腦有這興致,就不要辜負他好了(到底在講什麼…) 那就先這樣吧,啊哈哈~

其實這兩片都看完很久了,也一直很想來寫一下… 只是直到最近才開始有心想補一下blog進度(喂) 在分享感想前,我想先提一下關於迪士尼3D動畫的部份。 或許有人會覺得,在3D動畫滿街都是的當下,現在迪士尼反過來又想要加入這一塊,是不是太晚了點? 確實啦,要這樣說我也沒意見,不過,遙想當初迪士尼手繪動畫如日中天的景況,加上電腦的發展是如此超脫眾人的預測… 迪士尼會沒料想到3D動畫成為主力,我也不會怪他的(關你啥事XD) 當然,現在有些影評也會以「加入迪士尼麾下的皮克斯」和「源自迪士尼動畫部門」的動畫互相做比較,認為兩邊雖然有合作,卻是互相競爭的對手。 可是我不這麼覺得…因為不管是哪邊,都有John Lasseter啊…XD John Lasseter約翰‧拉薩特,一個嚮往迪士尼世界的人,對於動畫的感受力、故事性的表現力,已經成為他的個人特質。 關於皮克斯初始對迪士尼的嚮往,在《皮克斯傳奇》這本書中展露無遺,而拉薩特的影響力,在許多幕後影片也已經有相當程度的訪談,因此不再贅述,可不是我偷懶喔(好了你)。 想想,既然皮克斯總歸還是成為迪士尼的一員了,難道沒人想過迪士尼何必繼續留著動畫部門,甚至繼續推出「公主系列」動畫呢? 以我個人觀點來看,這就是夢想,而始終懷抱著迪士尼夢的,就是拉薩特。 相信現在的各位對於電影,甚至是動畫的好壞標準比起以往早已大幅提昇……了吧。 因此,一部動畫有一個好故事顯然是應該的,畫面的表現則是強化故事性的左右手,所謂的風格似乎也變成大家比較的對象。 而這些在目前不敗傳奇(?)的皮克斯身上,已經成為叫好叫座的保證。 話說回來,到底我拉哩拉雜這一大堆,跟我現在要提的「未來小子」、「雷霆戰狗」又有啥關連? 其實關連就在"說故事的能力",拉薩特的特質之一,也是他非常注重的部分。 以前的我,在看了迪士尼第一部3D動畫「四眼天雞」(2005)時,曾經覺得缺少了點什麼,雖然主軸依然是由1943年的迪士尼動畫短片來的… 說落寞是好聽了點,其實總歸還是失望的。畢竟故事本身的趣味是沒有問題的,但是我覺得說故事的方式偏了。 因此接下來的「未來小子」(2007)、「雷霆戰狗」(2008)也一度讓我猶豫不決,到底是該看不看,不看又很在意、看了又怕自己失望。 最後當然還是看了,不然就沒這篇文章啦(廢話真的很多) 這兩部電影的說故事手法都在拉薩特的加持下有著卓越的進展!也都有著出人意料之外的表現~ 「未來小子」3D表現水準雖然和「四眼天雞」半斤八兩,但是整體故事的主軸結構清晰,前後呼應也較為強烈,甚至帶了點溫情,讓我十分意外。 而造型、畫面的形式又是從繪本而來的靈感,雖然描寫的是未來世界,但卻脫離了現實感,甚至可說是童趣十足,尤其參考了迪士尼樂園中"未來園區"的部份更是增添幻想成分。 看了這片之後,真的可以了解為什麼拉薩特要延後發片日期,甚至大改內容的原因,就如我之前所說過的,迪士尼對於題材的選擇依然有他的Sence,什麼是好故事迪士尼不會比皮克斯不懂,那到底缺乏了什麼? 當然,就是怎麼說故事的能力。偏偏這種能力的培養過程又不是速成班,三個月就能達成的…(汗) 至少,未來小子讓我看到了一線曙光,2006年的合併,不但是皮克斯的轉折,更是迪士尼的轉捩點吧,我想。 於是「雷霆戰狗」上映時,我的信心稍微回復了點,雖然主角是狗讓我少了點興致…(喂) 不過當一開始看,不禁讓我驚訝不已。 除了劇情結構更加流暢合理化,畫面的表現力也讓我十分感動。 幕後提到此片為了讓背景呈現出"畫作"的質感,運用了特殊的自創技術去達成,跳脫前兩片3D動畫在畫面處理上不符合人眼視覺原理的問題。 因此看這片時,除了感動到灑狗血(?)的劇情以外,背景也果然如畫般清新宜人~我喜歡~ 於是我再度感受到了迪士尼的轉變,而且是好的轉變,到底接下來的迪士尼動畫又會如何呢? 好像又能開始期待了~希望還能讓我找回原始的感動啊…

這是補五月參觀科博館的感想~ 身為恐龍迷,一得知科博館即將展出水中蛟龍特展的消息,就覺得非去不可,總算在期中順利搞定後,迫不及待地和Faye、Blue一起去。 第一次參觀時,覺得樣樣都很新鮮,感覺得出展場的用心,連展示說明牌上精緻的浮雕疊排設計都深得我心。 科博館的網頁是這樣介紹的: 「水中蛟龍,總體對象是一群學術上稱為「雙孔類爬行動物」的家族系譜,在中生代陸棲恐龍鼎盛時期,牠們悠游於水域,泛稱「水棲爬行動物群」,以及新生代至今依然存活的鱷類群。這群化石群經過近廿年來,本館古生物學門有系統、有計劃的蒐藏、採集、購置,並且經過鑑定、研究、先後發表了重要的學術論文。」 也就是說,不只是水中游的,還包括生活在水邊的,有中國貴州挖出來的,也有台灣澎湖挖出來的,還有北非摩洛哥來的,化石群目不暇給,也讓我的好奇心和想像力充分運作著! 尤其是這群水中蛟龍所存活的時間點,就是大家所熟悉的恐龍們所生存的中生代(三疊紀、侏羅紀、白堊紀),當時的世界,不只陸地上有,連海裡都出現如此驚人的大型生物~ 展場中有一幅我記得是畫著巨鱷和暴龍對決的想像畫,轉頭看看展場中靜默的巨鱷頭骨,和Faye聊起動物星球頻道上播過的鱷魚死亡旋轉,不禁雞皮疙瘩起來… 如此巨大的上顎,比起現在的鱷魚嘴更加內勾,真的跟牠槓上的話,不知道有多恐怖… 參觀完之後,對於展場裡懸吊著的蛟龍復原模型、骨骼化石所呈現出來的震撼念念不忘,以往只知道魚龍和蛇頸龍的我,這次第一次見識到科博館對這領域的研究成果,更對水中原來有那麼多種龍感到驚訝!真的是逛博物館長知識呀!XD 後來radishs聽我講得這麼興奮,受不了誘惑就又跟我一起去看了一次~ 第二次參觀因為沒有為期末作業取材的壓力(?),因此格外悠哉,也更加仔細閱讀說明,還把每一個化石都細細觀察一遍,這次引起我注意的是貴州龍~ 相較於蛇頸龍、滄龍、魚龍這類的大型生物,貴州龍真的是格外嬌小,最大隻也不過30公分…那個時代也真是神祕,又有巨型又有迷你型…怎麼回事呀XD 另外有個很妙的地方,就是科博館展出的貴州龍化石都仔細標上了一些編號、性別記號,有的還會寫上謎樣的形容詞…XD(話說,我真的分不出貴州龍的性別…..(默)…..) 至於謎樣的形容詞,就是一些例如「滄桑」(我看不出來哪裡滄桑…)、「古錐」(………我覺得都一樣古錐(夠了))、「龍與魚的邂逅」(就是上面剛好有條魚在龍的化石附近)、「同游」(就是有兩條龍剛好交疊一起)之類的文詞,還有不但寫了「卓越」還外加英文寫著Excellent……不知道這時我是不是該笑就好了(喂) 倒是這些字眼不確定是不是科博館的元老程延年博士寫上去的,畢竟他是最主要的研究者,比較可能有權力(?)題字吧,哈哈哈XD 一連看了兩次,還是覺得精采萬分~ 不過已經是最後一天的展出了…也只能開心地回家,好好期待下一次科博館帶給我的驚喜吧~ 相關資訊:科博館特展介紹 聯合報台中新聞 維基百科:貴州龍 論壇:化石講堂

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大家應該都知道,遊樂園就是會舉辦一些特殊活動,但是在東京迪士尼樂園的這些特殊活動中最固定出現的,莫過於九月初開始的歡度萬聖節和11月初開始的聖誕節慶典了。 2006年的時候,剛好遇上萬聖節慶典,當年的主題曲非常好聽又容易朗朗上口,動作也很好記,搞得我一天要停下來看三次萬聖節遊行(噗哧) 最後連CD都買了,晚上就在迪士尼飯店大跳特跳,High得咧~回家還強迫家人要邊聽邊陪我跳,哈哈哈 先找給大家看一下,等我自己錄的整理好再換過吧~XD アー・ユー・レディ・フォー・ハロウィーン~スクリーム&シャウト (Are you ready for Halloween~scream & shot)

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